《刺客信条:影》行将于3月20日发售,但围绕这款游戏的争议却捏续束缚。外媒Thegamer近日发文,抒发了对该作远景的担忧,觉得其“食之无味,弃之可惜”,并指出游戏在历史实在性和扮装选拔上激发了玩家社群的浓烈争论。
《刺客信条》系列如今濒临着两难境地:一方面,它无法铁心3A大作的固有花样,另一方面,其游戏性又难以营救如斯高大的畛域。而《刺客信条:影》中加入的扮装上演元素,更是让本就复杂的系统雪上加霜。
Thegamer指出,玩家社群现在争论的焦点荟萃在两个方面:
1. 历史实在性:
在《刺客信条:影》的最新演示中,出现了主角弥助(Yasuke)在集市上行走,周围有西瓜和开放的樱花树的场景。然而,有玩家指出,西瓜的熟识季节与樱花的花期存在突破,且西瓜传入日本的技艺晚于游戏设定的时期配景。这一细节激发了玩家对游戏历史实在性的质疑。
2. 扮装肤色:
著作作家觉得,围绕《刺客信条:影》争议的实在焦点在于主角弥助的肤色。尽管历史上确有弥助其东说念主,且研讨纪录并不有数,但育碧选拔由黑东说念主武士担任主角的作念法仍然引起了一些争议。部分玩家质疑弥助的历史实在性,或是觉得其形象不适应传统日本武士的设定。
而外媒Thegamer觉得,这部分玩家们是将将种族概念掩盖在疯狂的牢骚之下的餍足,并觉得这些争论照旧对《刺客信条》系列形成了伤害。
Thegamer觉得《刺客信条:影》的质料究竟怎么,尚需恭候游戏认真发售后才能评判。但岂论着力怎么,弥助的肤色齐不应成为评判游戏优劣的决定性要素。要是游戏优秀,玩家们很快就会健忘此前的争议;要是游戏失败,那么原因也一定是游戏自身的问题,而不是主角的肤色。
Thegamer号召玩家将关心点放在游戏自身,而非意外旨的争论。他觉得,围绕《刺客信条:影》的参议照旧偏离了正确的轨说念,而这种餍足对所有游戏行业齐形成了负面影响。