龙王复刻,本以为东说念主东说念主齐会玩龙王,没思到竟有这样多东说念主不会玩,也不会练。要么是龙王面板存在问题,要么便是配对划分理。不外好在,当今也曾莫得不点平 A 的龙王玩家了。
今天我们就来聊聊龙王究竟该若何玩才调更酣畅。
就以最常见的 0 + 0 建立为例,这类 0 + 0 龙王有个显赫的共同点,那便是好多东说念主心爱给它带赌狗乐章,但同期充能又荒谬低,只是 100 露面的充能,导致连 Q 妙技齐开不出来,根底无法酿成精致的轮回。
况兼有些玩家还总抱有幸运激情,以为我方运说念好,一定能摇到元素伤害的 Buff。可就算摇到了又能怎么呢?Buff 捏续才十秒,在这时辰又能多打出几许伤害呢?你连 Q 妙技齐开释不了,重击能班师证明吗?还能打出可不雅的伤害吗?是以啊,这种情况下不如径直带试作金箔,它的伤害解析,还能回蓝,别再执着于赌狗乐章了。
如果你着实思带赌狗乐章,就因为心爱赌,那也行,但你得保证充能至少达到 150。千万别以为我在开打趣,果然是至少 150,否则就别这样折磨我方。不外如果你的队友里有芙宁娜还能帮衬充能,那你本身的充能最少也要有 130。
也便是说,你 0 + 0 的龙王如果非要带赌狗乐章,如果够不上所需充能,就别这样带,换成失意金箔,玩起来还能酣畅点。况兼就算是带试作金箔,莫得芙宁娜缓助时,你也得保证有 130 的充能,可不是说试作金箔 100 点充能就能达成自轮回,它不异需要有余的充能撑捏。由此可见,龙王的充能长短常要道的极少。
再说说队友搭配,这亦然龙王练度方面的一个“重灾地”。
关于 0 + 0 的龙王,别老思着去叠三层被迫了,乖乖带个双水声势就挺好。这样能解析地扩散水元素,吃到双水 Buff,两层被迫也就有余了。如果让龙王带单水声势,你思思,如果要给他凑三层被迫,就得带一个风系变装,再加一个雷系,然后还得带个有抗打断智商的变装。先不说这样搭配糊口压力如何,单就纳维莱特本身的充能压力就也曾大到“爆炸”了。况兼在雷火元素环境里,你还能班师地让水元素扩散出去吗?这险些便是个古迹。
就像迪希雅放个柱子在那,水元素还能扩散得好吗?可能有东说念主会说我不带迪希雅,带个草系变装,比如纳西妲,那水元素可就被吃得死死的了。带个火系,不异亦然火元素烦嚣,也行欠亨。带个冰系,水元素扩散依旧痛楚。是以邻家龙王最酣畅的搭配如故双水声势。
双水声势里,优先保举芙宁娜。如果莫得芙宁娜,可以斟酌两命的芭芭拉,两命芭芭拉能提供 15%的水伤加成。或者带上达达鸭,达达鸭能进步一级普攻。再否则就可以斟酌行秋或者夜兰。夜兰固然能增多一些伤害,但相对来说有点“死亡”。而行秋能提供抗打断智商,固然莫得夜兰那么强的增伤后果,但可以给龙王略微充能,亦然个可以的选拔。
在戎行终末一个位置的选拔上,最佳带上钟离或者菲谢尔。天然,如果戎行需要风系变装且本身糊口有压力,近似于菲谢尔的,像八重神子之类的也可以斟酌。如果有芙宁娜,那就更绵薄了。可以带钟离,如果有白术就更好,莫得白术的话,可以斟酌夏洛蒂、迪奥娜之类的。
如果莫得万叶但有芙宁娜若何办呢?这种情况下,优先斟酌带个琴,既有风套又能奶,再加个钟离就行。如果莫得钟离,那也绵薄,如故可以选拔菲谢尔或者神子之类的。
如果琴、万叶、芙宁娜齐莫得,风系变装就优先斟酌温迪或者砂糖。如果这两个也莫得,那就选鹿野院平藏。另一个水变装的选拔,如故跟上头一样,优先斟酌两命芭芭拉或者令郎达达鸭。而终末一个位置带什么,其实取决于前边带了哪些变装,缺什么就补什么。比如前边的声势缺抗打断,那就带个钟离;如果带了行秋或者夜兰,缺奶的话,就可以带迪奥娜、夏洛蒂或者白术之类的。
不啻零命龙王可以这样玩,一命龙王其实也能这样搭配,只不外一命龙王关于钟离之类的抗打断变装,莫得零命那么依赖罢了。
终末说说龙王基础的及格面板。
就拿试作金箔的龙王例如,暴击至少要有 50 以上。暴击太低可不行,像那种二三十暴击的龙王,根底打不出伤害,暴击齐触发不了,还若何打出高伤害呢?是以暴击最低不可低于 50。爆伤的条目相对没那么高,因为可以靠生命值进步伤害,不外也不可太低,有个 150 傍边也够了。
要点是充能,千万不要低于 130,生命值大约有个 3 万 5 傍边就行。还有便是要带一个水伤杯,为什么要荒谬强调水伤杯呢?固然生命杯骨子伤害和水伤杯比较差不了太多,然则麇集戎行双水 Buff 能加 25%的生命值,生命 Buff 也会受到影响,导致生命值属性被稀释,这样一来属性杯的价值就更高了。这和双火队里一些变装选拔带袭击杯如故火伤杯、雷伤杯的情况近似。这便是龙王养成的一些要点。