游戏视频市集谍报公司Newzoo的权略总监Ben Porter 将从公司对游戏行业情状的年度不雅察中挑选出一些亮点并于本周发表 GDC演讲。PC Gamer有幸瞟见了一些幻灯片,其中一个本体是PC游戏市集比以往任何时候齐更大,玩家们更钟爱老游戏。
这个效果是凭证对 73,000 名玩家的年度深化探望以及来自 10,000 多款游戏的数据测度出来的。由此,Newzoo 示意,PC 市集正在稳步增长,玩家东说念主数由2023年的 8.735 亿高涨到 2024 年的9.075 亿。
用 Newzoo 我方的话说,数据进一步标明,这 9.08 亿“PC 玩家严重偏向于较旧的在线劳动游戏”。
数据裸露,从 2024 年 1 月到 2024 年 12 月,67% 的玩家在 PC 上的工夫齐花在了 已发售6 年或更长工夫的游戏上。另外 25% 的玩家工夫花在已发售 2 到 5 年的游戏上,其余 8% 的工夫花在已发售不到 2 年的游戏上。
张开剩余48%Newzoo 的数据进一步细分了这 67% 的部分。在此领域内:
7.1% 的总工夫花在了《CS》/《CS2》上
6.4% 来自《强者定约》
6.2% 在《罗布乐念念》中
5.8% 在《DOTA2》中
5.4% 在《堡垒之夜》中
这就回话了为什么咫尺的刊行商倾向于制作在线劳动游戏,作念的好这等于一颗钱树子,一台赓续运作的印钞机。但昭彰新出的游戏老是平平无奇,因为玩家们仍是有了我方心爱和维持的老游戏。
这在某种进度上并不奇怪,它反馈了 PC 游戏市集的限制和近况。并非每个东说念主齐在使用最新的硬件,八成有钱赓续购买最新的游戏,但 PC 行动一个平台提供了取之不尽用之不竭的“免费”游戏表情,何况玩家频繁有契机以优惠的价钱购入老游戏。
发布于:上海市