最近《生化奇兵》系列的创作家肯·莱文终于带来了期待已久的游戏《犹大》,况且花了整整八年的时分。天然游戏的建设周期的确很漫长况且游戏建设起来也挑战很大。他说:面前行业的问题之一便是游戏的限制和复杂性还在不休的扩大中,尤其是图形和物理服从的进步让每个游戏公司的本钱王人提的很高,不错说游戏建设团队压力是很大的。
莱文在接收采访时也很直露的说,跟着3A游戏的建设本钱不休攀升,要是这个行业再莫得翻新,注定3A游戏行业会走向没落。他绝顶提到,要是不冒险翻新,玩家很容易感到疲乏,就像漫威电影天地的例子雷同,对访佛化的东西会产生厌恶感。
而关于大限制游戏情状来说,生意可行性和风险处罚恒久是建设者需要均衡的贵重,要是每个东谈主王人不念念着翻新,注定会被这个市集淘汰。
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